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1.(主)经济数值配合与投放节奏调控:配合主经济数值负责人,完成版本活动、限时玩法、福利产出、商业化档位的数值设计与资源投放规划; 2.(次)战斗数值配合与上层内容设计:配合主战斗数值负责人,承接新职业、新装备、新副本 / BOSS、宠物、卡片系统等上层玩法的数值设计、参数配置与平衡调优; 3. 数值落地与迭代验证:负责对应模块的数值表配置、测试校验与联调跟进,确保数值方案准确落地; 4. 跨部门协同与竞品研究:与系统策划、程序团队紧密配合,推进版本内容高效落地;
1. 2 年及以上游戏数值策划全职经验,有至少 1 款上线手游的全周期数值迭代经验,具备(主)经济 + (次)战斗双模块的参与经历,可独立承接指定模块的数值设计与调优工作; 2. 熟悉数值 RPG 的战斗底层逻辑(属性收益、技能公式、职业平衡、关卡难度曲线)与经济运行逻辑(资源产出消耗、养成成长、商业化数值),能基于已有框架快速完成上层内容的数值适配; 3. 对放置 / 挂机类游戏的长线运营节奏有认知,有同类项目经验优先; 4. 数学基础扎实,逻辑清晰,数据敏感度强;熟练使用 Excel 完成数值计算、模型搭建与数据统计,做事细致严谨,具备较强的问题定位与解决能力; 5. 思维灵活,学习能力强,能快速适配项目节奏,高效配合主数值负责人推进工作;沟通表达顺畅,有良好的团队协作意识与自驱力;



