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1.协助组长推进日常开发,根据需求完成技能特效,UI特效,场景特效的制作; 2.合理利用资源与工具,实现游戏中所需的各种表现效果; 3.负责画面渲染品质提升,美术资源的性能优化。
1.三年以上Unity项目研发经验,精通引擎特效动画模块,熟练使用3dsmax,AE等制作工具; 2.具备扎实的美术功底与鉴赏能力,对节奏感,打击感,色影感有充分的理解; 3.对特效表现与损耗的平衡有良好的把控能力,熟悉优化逻辑与流程; 4.4.美术相关专业优先,加分项:具备较好的手绘能力;有特效序列贴图和设计稿的绘制经验。 5.做事认真负责精益求精,具备良好的职业素养、沟通技巧、团队协作能力。



