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1.主要负责项目关卡内容设计产出,包含不仅限于场景设计、副本、活动玩法、怪物BOSS战斗等内容; 2.负责游戏已有关卡内容的进行迭代优化,提升玩家对内容的满意度; 3.具备关卡策划优良技能,内容需具有创新能力、视觉体验、符合逻辑、有反差感惊喜感等; 4.具有良好的以身作则引领能力,严格遵守规则规范并能制定合理规范,协调组内合作高效开发; 5.熟悉游戏系统及各功能模块,会利用已有资源内容制作丰富游戏体验。
1.有3年以上游戏关卡、战斗策划或相关工作经验优先; 2.热爱游戏,对游戏设计有敬畏之心,保持谦卑学习态度; 3.有良好的沟通能力和团队协作精神,推动产品研发进行; 4.MMO类项目相关经验优先。



