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1、参与设计游戏的系统规则、核心系统玩法; 2、负责游戏内各系统的内容和规则设计; 3、关注游戏的设计方向和核心思想,注重用户的游戏体验,确保游戏我的设计方向及思路不偏离游戏框架; 4、跟进各系统的制作,并最终完成各系统的功能表现,制作交互原型、界面流程等; 5、负责游戏产品的前期制作及后期跟踪和运营工作; 6、对游戏版本进行管理,制定版本管理文档。
1、本科及以上学历,3年以上系统策划经历,主导过一款游戏的系统设计,有成功上线MMORPG游戏系统设计经验者优先; 2、逻辑能力强,能口头及书面清晰表达出复杂问题,并能结构化地网就 3、理解和总结能力强,能快速分析和总结出各类游戏玩法的核心竞争力; 4、熟练使用Word、Excel、PPT、脑图等文档工具。



