The posting
1、根据项目需求,参与搭建游戏任务框架,负责游戏内各类任务系统的设计拆解和推进; 2、根据流程落地需要,参与制作与完善流程编辑器,并推进通用工具、具体功能落地; 3、根据大纲和故事内容,拆解任务流程,跟进具体玩法功能需求并推进; 4、协同上下游,跟进任务玩法功能的需求落地及流程的配置工作,保证流程的通畅及整体质量; 5、跟进游戏NPC相关功能的设计及落地,使其契合游戏调性和任务需求;
1、3年左右任务设计相关经验,具有一定技术策划、系统策划等相关经验、大DAU游戏及开放世界游戏经验优先; 2、拥有极强的节点意识,有模块性的版本管理经验,有良好的合作推进习惯; 3、熟练使用Unity引擎; 4、主动了解国内外主流游戏,对新游戏热情敏感,且对游戏设计和开发有自己的理解和建议,乐于学习,热爱游戏; 5、具备系统原型图的产出能力,熟练掌握Word,Excel,Visio,Axure RP等各类设计工具的运用; 6、逻辑思维清晰,工作积极认真,具备优秀的沟通表达能力和抗压能力,有团队合作意识。



