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1:分镜创作 :根据文案脚本,独立设计绘制符合过场动画需要的分镜故事版,清晰表现脚本内容,具备良好的透视和镜头感,对镜头语言的组织力强,通过镜头的准确把握来表达情节。 2:前期对接 :与文案策划对接动画需求,深度理解文案创作的核心意图与角色真实感受,而非仅照搬文字内容绘制分镜,保障表达一致性。 3:中后期协同 :与研发团队跟进合作、协同创作完成中后期动画落地效果,确保分镜能够顺利转化为动画。 4:外部团队管理 :与内部生产制作环节负责人一起跟进审核外部制作团队的产出以及沟通对接。 5:多元任务覆盖 :除 A 级演出制作外,还需承担角色 / 武器抽卡、POI 关卡分镜、关卡镜头监修等相关工作,协助完成静帧插图草图绘制,同时配合演出对话类内容的分镜产出工作
1:基础能力 :担任过分镜工作,具备独立完成绘制分镜、动态分镜的能力,对镜头有独特的见解,能按剧情描述和脚本制作分镜。 2:经验要求 :有 3 年以上游戏动画或者影视相关领域的执导经验,熟悉影视动画或游戏过场动画制作流程。 3:专业技能 :具备扎实的分镜设计和绘画能力,基础的软件操作和学习能力,能够按剧情描述或脚本独立进行分镜绘制、动态分镜工作。 4:创作能力 :擅长人物性格塑造和情绪刻画,对动作质量有极致的追求,对表演、节奏、镜头相关知识有长期的学习积累。 5:加分项 :能够运用三维软件辅助分镜的制作者加分;热爱游戏,熟悉二次元,对于日系风格有强烈兴趣加分 6:作品要求 :简历内请附带独立作品或代表作。



