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1. 深度契合项目核心美术风格,根据游戏世界观,独立完成角色概念设计和2D立绘方案; 2. 对接策划、3D建模、动画,将概念设计转化为游戏可实现素材; 3. 根据欧美市场审美和文化偏好调整角色设计,确保角色具有地域特色和辨识度; 4. 持续跟踪行业趋势,提出创新设计方案,丰富游戏视觉表现。
1. 绘画基础扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富,具有较高的审美能力,能根据需求独立完成高质量作品; 2. 3年以上游戏角色概念设计经验,有欧美市场游戏项目经验。 3. 擅长英雄设计、能设计出既写实又具有极高辨识度欧美角色。 4. 对AI辅助设计或新工具有实际使用经验或主动探索意愿 5. 具备协作精神,有主动意识,责任心强,保持学习精神,能根据反馈快速调整设计方案。 6. 对黑帮题材、欧美文化、街头风格有深入理解,有相关作品经验者优先。



