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1. 根据产品需求,产出游戏交互设计方案,有良好的对接沟通能力,有设计流程的跟进能力,有设计规范的概念和设计制定能力 2. 配合程序开发制作,与程序、UI、VX合作,跟进联调,把控交互体验质量,配合功能开发上线 3. 有较深入的交互思想,有深入分析当前游戏内交互体验优缺点的能力,并为产品提供方案参考或优化方向建议 4. 有一定的视觉审美和较强的逻辑组织能力,有交互原型案的预演能力 5. 具备游戏拆解能力,特别针对PC游戏;也需要持续更新/了解不同行业产品的交互设计,有一定设计分享能力,保持设计敏感度
1. 【重要】3年以上交互设计从业经验,MMO、SOC游戏研发经验优先;PC游戏类游戏研发经验优先 2. 熟练运用 Figma、Axure、PS、XD等交互设计工具,对Unity界面编辑器有一定了解 3. 热爱游戏(多平台),有一定的游戏设计思维,能够较快理解策划的设计需求 4. 关注时下游戏交互的流行趋势,具备扎实的交互设计功底,对逻辑结构、形式表现有较好的把控能力 5. 善于跨部门沟通,熟悉不同协同部门,擅长信息收集和内容整合 6. (加分项)有设计规范搭建的经历 7. (加分项)有分析目标用户的需求、习惯和偏好的能力



