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1. 参与并逐步独立承担游戏前期GUI视觉探索,包括界面(UI Layout,界面布局)、图标(Icon Design,图标设计)及活动界面设计 2. 根据策划需求输出完整视觉方案,并在需求不完整时具备一定补全与优化能力 3. 参与界面规范制定,确保整体风格统一 4. 能主动发现界面体验或视觉问题,并提出优化方案 5. 参与外包资源的对接与反馈,逐步承担质量把控工作
1. 3年以上GUI设计经验,有SLG(Simulation Game,策略游戏)项目经验 ,或具备复杂信息型界面设计经验 2. 具备多风格适配能力,能够驾驭写实或半写实视觉风格 3. 擅长图形设计,对图形控件等有较高完成度 4. 能基于用户体验或业务目标,解释设计决策(如布局、信息层级、交互逻辑)



