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1、参与国内领先的实时交互视频生成模型的研发,设计和开发面向游戏研发的 AI Agent,覆盖玩法实现、代码编写、场景搭建、资源接入与调试测试等环节,提升游戏开发效率; 2、搭建 Agent 与游戏引擎、编辑器及开发工具之间的交互能力,让 Agent 能够理解项目、修改代码、操作编辑器,并完成运行验证; 3、优化 Agent 的任务拆解、上下文管理、工具调用和错误修复能力,搭建效果评估体系,持续提升复杂开发任务的完成率与交付质量; 4、协同游戏开发、产品、算法团队,挖掘真实研发场景中的需求与痛点,推动 Agent 在游戏开发流程中落地。
1、Agent 开发经验:具备基于大模型开发 Agent 的经验,理解任务规划、工具调用、上下文管理等关键机制。有 Coding Agent、自动化工作流或 Agent 评测经验者优先; 2、工程与游戏开发能力:熟练掌握 Python、C#、C++、TypeScript 中至少一种语言。熟悉 Unity、Unreal Engine、Godot 等至少一种游戏引擎,具备实际游戏项目开发经验,能够独立完成工具开发、系统集成与问题排查; 3、AI 能力要求:熟练使用 AI 编程工具及 vibe coding 提升研发效率,能够判断和验证生成代码的正确性与可维护性,主动探索大模型在游戏开发中的能力边界与应用方式; 4、 其他加分项: (1)有游戏开发 Agent、游戏引擎插件、编辑器扩展或相关开源项目经验; (2)有独立游戏开发及上线经历; (3)熟悉市面上常用的 AI 编程与游戏创作工具,对行业现状和痛点有自身的独立认知。



