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1. 负责Unity引擎下的游戏UI的动效设计与制作,参与制作过二次元项目经验。 2. 能独立设计UI的动效设计与制作,根据需求参考完成相关动画需求和特效。 3. 确保界面美观性、易用性与游戏风格统一,优化动画帧、界面相关点击反馈动效、改善交互动画逻辑等。
1. 2~4年以上UE及特效工作经验。 2. 能熟练运用插件完成界面动画及相关特效,并在引擎中完成配置(落地),熟悉Unity客户前段流程。 3. 可以独立设计UI动效和特效,动效实现、多分辨率适配等,会丰富画面感。 4. 熟练使用Photoshop,Ae,Unity-Animancer等工具。 5. 对于画面风格,节奏感,特效配合相关知识等有一定的知识积累及制作经验。 加分项 1. 平时喜欢玩并深度游玩过大世界类游戏,日式RPG,MMO系列游戏。 2. 会使用Animancer,DOTween,并运用该流程完整研发过项目经验者优先。



