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1. 负责公司游戏产品海外发行相关的视觉设计工作,包括产品预约、测试、上线、版本更新及市场推广等阶段的各类平面宣发物料。 2. 独立负责游戏预约页、产品官网、H5 活动专题页等网页的整体视觉设计,包括页面布局、视觉风格、信息层级及多端适配。 3. 负责 Google Play、App Store 等应用商店的视觉包装设计,包括商店截图、宣传图、游戏 Icon、活动推荐图等。 4. 负责游戏宣发 KV、广告投放素材、社交媒体宣传图、活动 Banner 等营销物料的创意设计与制作。 5. 根据游戏产品的美术风格、角色及现有素材进行视觉创意与二次设计,持续提升宣传素材的视觉表现力和品质。 6. 结合不同海外市场及推广渠道的需求,完成多语言、多尺寸的素材适配与视觉优化。 7. 与发行、运营、市场及研发团队协作,理解产品卖点和设计需求,独立推进设计任务,确保设计品质与交付效率。
1. 大专及以上学历,美术、视觉传达、平面设计等相关专业,2 年以上游戏平面设计或相关视觉设计工作经验。 2. 具备扎实的美术功底和良好的视觉审美能力,熟悉构图、排版、字体、色彩、图像合成及视觉层级,能够独立完成高品质的视觉设计。 3. 具备完整的网页视觉设计能力,能够独立完成游戏预约页、官网及活动专题页的设计,熟悉 PC 端与移动端网页设计规范,具有成熟的相关设计作品。 4. 熟练掌握 Photoshop、Illustrator、Figma 等常用设计软件,具备良好的图片精修、素材合成、字体设计及视觉包装能力。 5. 熟悉游戏行业的视觉设计风格,对游戏产品的美术表现、用户审美及营销宣传有一定理解,能够根据不同产品风格灵活调整设计方向。 6. 具备较强的独立设计与执行能力,能够从需求理解、创意构思到最终交付,完整推进设计工作。 7. 具有良好的沟通能力、团队协作意识和责任心,能够适应多项目并行的工作节奏。 加分项 1. 有海外游戏发行相关经验,熟悉港澳台、东南亚、日韩、欧美等市场的视觉审美及营销素材风格。 2. 有完整的游戏预约页、官网、商店页等项目设计经验,具备优秀的游戏宣传视觉作品。 3. 熟悉 Meta、Google Ads、TikTok 等海外广告渠道的素材形式及设计规范。 4. 熟练使用 Midjourney、Stable Diffusion、ComfyUI 等 AI 辅助设计工具,能够将 AI 应用于创意探索及日常设计工作。 5. 具备一定的游戏 UI/UX、动态视觉或 3D 辅助设计能力。 6. 仙境传说 IP 相关经验优先:参与过《Ragnarok Online(仙境传说)》系列游戏的美术设计、发行宣传或营销素材制作,对 RO 的美术风格、职业、角色、魔物及世界观有一定了解。 投递要求 请在投递简历时附上个人作品集,重点展示游戏宣传 KV、官网/预约页、商店页及其他营销视觉设计作品。 面试前设有设计测试环节。



